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战道是什么?

    答案: 传奇这款游戏自从开服运营一直到现在,算一下时间差不多也有19年的时间了,在游戏当中也经过了无数版本的更迭变换,现在逐渐已经发展成一个较为完善的游戏。在游戏当中,其实很多现在的设定,都和以往老版本的设定不太一样,甚至有些地方已经完全做出调整。估计有些地方只有玩过传奇这款游戏的老玩家才知道,今天在这里笔者就借着这个机会和大家谈一谈关于最初传奇这款游戏当中的一些设计和一些冷门知识。例如祖玛这张地图,在最开始的时候设计的只有5层,但随着后来祖玛教主更改了刷新模式为随机刷新以后,这张地图又多出了两层,而BOSS也固定刷新在教主之家里面。另外还有就是传奇的一大强力BOSS触龙神,以前这个BOSS的名字其实不叫触龙神,而是叫邪恶蜈蚣,最初在石墓阵,而且又魔法免疫。另外就是关于当初版本,法师的毕业武器,嗜魂法杖这个装备,虽然装备词条上并没有标注出来,但是这个装备所隐藏的属性也是极其强力的。就是法师使用诱惑之光所召唤的BB不会出现叛变的情况,这 传奇私服76版本之后,开始从三职业转变成了英雄版本,每个玩家可以带一个英雄,职业自己选择。很多老骨灰适应不了就退游了,但是也有坚持下来的玩家。那么从三职业到英雄,老骨灰最难接受的是什么?今天小老弟跟大家聊聊。第一,打怪逐渐失去意义进入英雄版本之后,基本都是各种闯天关,卧龙挖经验挖装备。打怪升级和掉装备也逐渐淘汰了,因为你类了一个月不如冉家花十几块钱升级来得快,而且打出来的装备极品再高也逐渐比不上新装备的属性。第二,主号操作不再重要当年没有英雄,操作也是很重要的一部分,打怪 ,PK很讲究操作技巧。甚至有等级低的玩家战胜等级高的玩家情况出现。而有了英雄之后,英雄的各方面都远远强于主体,主要就是靠英雄来打,主号的操作越来越不重要,“懒人模式”逐渐启动。